對于來球若何判斷,信托許多乒乓球業余同伙都很體貼。學會判斷來球,就能更準確地回手,這是乒乓球運動中所說的考察力。
判斷來球:
1.判斷來球是打乒乓球主要的一個環節,它是確定移動步法和擊球手藝的憑證。
2.判斷來球主要包羅判斷來球的蹊徑,旋轉和落點。
判斷來球蹊徑的主要方式
1.從對方擊球時的拍面偏向來判斷來球蹊徑。一樣平常說來,對方球拍觸球時,拍面所朝的偏向,即為對方的擊球蹊徑。例如,對方在正手一側擊球,球拍觸球時,拍面正對自己的右角,為斜線球;拍面正對自己的左角,為直線球。
2.從來球通過網頂的位置來判斷來球蹊徑。例如,對方在正手一側山擊球,球從靠網的左邊飛來,多為直線球;球從網頂的中部飛來,多為斜線球。
3.憑證自己打出球的旋轉性能,預先判斷來球蹊徑。例如,自己發反手強烈右側上,下旋球,對方回球易飛向自已的右方;自己發正手強烈左側上,下旋球,對方回球易飛向自己的左方。
4.憑證自己打出球的落點,預先判斷來球蹊徑,例如:反手重壓對方反手斜線大角度球,對方很難回手直線球,一樣平常回球蹊徑多在自己左半臺或靠中央位置。
判斷來球旋轉性子和旋轉強度的主要方式
1.憑證對方擊球時現實的揮拍發力偏向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉性子,如對方由上向下發力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發力揮拍擊球,多為右(左)側下(上)旋球。
2.憑證對方擊球時球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉與不轉。如球拍觸球時“吃”球“薄”,摩擦多,則來球轉;如“吃”球“厚”,摩擦少,則來球不轉(相對而言)。
3.憑證對方擊球時發力的巨細來判斷來球的旋轉強度,對方揮拍擦擊球的動作幅度大,揮拍速率快,則來球旋轉強,反之則弱。
從來球的航行和球著臺后的反彈情形來判斷來球的旋轉性子。
(1)快攻球與加轉弧圈球相比,快攻球在空中航行時和著臺反彈后的速率轉變不大,而加轉弧圈球在空中航行時的速率較慢,著臺反彈后的速率加速。
(2)加轉弧圈球與前沖弧圈球相比,前沖弧圈球的航行弧線較低,速率較快。
(3)加轉下旋球與不轉球相比,加轉下旋球在空中航行時的速率較快,著臺反彈后下沉,前進速率較慢;不轉球在空中航行時的速率較饅,著臺反彈后往前沖。
(4)左,右側旋球,空中航行時其弧線沿揮拍偏向發生順向偏拐。
判斷來球落點的主要方式
1.憑證對方揮拍擊球時動作幅度的巨細和氣力的輕重來判斷來球落點的是非。例如,快推,加力推,減力擋等。這些手藝動作差異較顯著,易判斷。
2.從來球航行弧線最高點的位置來判斷來球的落點,來球航行弧線的最高點在對方球臺上空或靠近網前,相對來說,來球落點一樣平常較短,反之則較長。
3.接發球時,從對方第一落點的位置來判斷來球落點的是非。對方發球的第一落點離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。判斷來球的蹊徑,旋轉和落點的方式雖有多種,但主要的是從對方球拍觸球時的瞬間動作來作判斷,在這一基礎上再輔以其他的判斷方式,對來球的性子也就能判斷得更為準確了。
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